Welcome Guest: เข้าสู่ระบบ | สมัครสมาชิก วันเวลาปัจจุบัน อาทิตย์ ส.ค. 31, 2025 6:51 am

หน้าเว็บบอร์ด ส่วนของผู้เล่น Wish List Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

เปิดให้น้อง ๆ สามารถเข้ามาเขียนการ์ดที่ตัวเองอยากให้มีได้แล้วนะครับ

Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย ♪The Nothing♪ เมื่อ อาทิตย์ ม.ค. 31, 2010 11:10 pm

Homunculus Valkyrie
Type: divine Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: fire
+[Any Element] En Flamme Lance At 9 Mp 2
+[Water][Fire] Larme de Tranquillité At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Water]
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม

------------------------------

Homunculus Chevalier
Type: knight Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: earth
+[Any Element] Spartus de Terre At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Noble Forteresse At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Water]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม

------------------------------

Homunculus Leogriff
Type: monster Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: fire
+[Any Element] Influent Rugissement At 9 Mp 2
+[Fire][Earth] Coulisses de Douleur At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [earth]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn

------------------------------

Homunculus Sorcerer
Type: mage Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: water
+[Any Element] Tornade Charme At 9 Mp 2
+[Water][Wind] Géant Rafale At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Wind]
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line

------------------------------

Homunculus Brigand
Type: bandit Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: wind
+[Any Element] Confidence Poignard At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Mortel Silencieuse At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Fire]
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn

------------------------------

Homunculus Druidress
Type: plant Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: earth
+[Any Element] Sceau de Racine At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Colère de Terre At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Wind]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line

------------------------------

Ability สั้นๆ ง่ายๆ เงื่อนไขเดิมๆ เสริมของเก่าก็ได้ เล่นกันเองก็สนุก โดยเฉพาะตัวแรก~ ::011::
ภาพประจำตัวสมาชิก
♪The Nothing♪
0
 
โพสต์: 2457
Cash on hand: 6,430.00
ที่อยู่: The Nothingness

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย I ♥ KOl3OLD เมื่อ อังคาร ก.พ. 09, 2010 11:06 pm

St. Martha's Baby Dragon
Type: Dragon/Divine Mp: 2 / 1 Lv: 1
At: 5 Df: 6 Sp: 3 Element: Water
+[Dragon] Dragon Blue At 9 Mp 2
Skill:
Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามที่มี Sp น้อยกว่า [ S ] เปลี่ยน Line เมื่อมี [ Divine ] ตั้งเเต่ 2 ใบขึ้นไปในสนาม (Mp2)
Ability:
Shade of [ Light ] , Dragonology II
ตราบเท่าที่มี Tarrasque, the Dragon of the Saint's Saga อยู่ในสนามเมื่อ [ S ] เข้ามาในสนามเเสดง St.Martha , the Dragon Gospel Auther 1 ใบจากกองการ์ดเราเเล้วนำเข้ามาในสนามจากนั้น [ S ] นับว่าผ่านไป 1 Turn
ตราบเท่าที่ [ S ] เป็น Seal ใบรองรวมร่าง Tarrasque, the Dragon of the Saint's Saga ที่รวมร่างกับ [ S ] + At ตามจำนวน St. เเละ/หรือ Saint ในสนามฝ่ายเราเเละเมื่อต่อสู้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามนำ Mystic Card ใบบนสุด 1 ใบจากกองการ์ดของตนไปยัง Shrine
St.Martha , the Dragon Gospel Auther ทุกใบในสนาม At+1 Mp ค่าใช้ Skill-1 (มากกว่า 2 ทำงาน 1)
[ S ] ป้องกัน Curse
ภาพประจำตัวสมาชิก
I ♥ KOl3OLD
0
 
โพสต์: 401
Cash on hand: 2,250.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Dragon Professor เมื่อ พุธ ก.พ. 10, 2010 7:09 pm

Gaia Antique Golem
Type: Titan Mp: 4/3 Lv: 3
At: 10 Df: 11 Sp: 3 element: earth
+[ earth ] Gaia impact At 12 Mp 3
+[Titan] Gigantic smash At 13 Mp 4
Skill:
สั่ง [S] ใช้ Skill ของ [Titan] ธาตุ [ earth ] 1 ใบในสนามโดยไม่ต้องจ่าย Mp ค่าใช้สกิลเเละไม่ต้องตรงตามเงื่อนไขการรวมร่าง
เเละไม่ต้องจ่าย Charge counter เเละ/หรือ Fixed Charge counter [Charge 3][Mp 3]
นำ [Titan] 1 ใบในสนามฝ่ายเราออกจากเกม จากนั้น [S] ได้รับ Charge counter เเละ/หรือ Fixed charge counter ของ Seal นั้น [Mp 3]
Ability:
Charging infinity
[Titan] ธาตุ [ earth ] ทุกใบใน Df line ฝ่ายเรา At+1 Df+3 เเละยกเลิก curse (2 ใบขึ้นไปทำงานใบเดียว)
เมื่อ [S] เข้ามาในสนาม เราสามารถเเสดง [ earth ] x ใบในมือ จากนั้นเเสดง [Titan] 1 ใบจากกองการ์ด Seal เราที่มี Mp ค่าร่าย
x เเล้วนำเข้ามาในสนาม
ผู้ควบคุมไม่สามารถกำหนด Line [S] ให้อยู่ใน Df line ได้

Fudenun hammer striker
Type: Titan Mp: 3/1 Lv: 2
At: 7 Df: 10 Sp: 3 element: earth
+[Titan] Hammer strike At 10 Mp 3
Skill:
ผู้ควบคุมนำ [S] ออกจากเกม เเสดง Mystic card ที่มี N[Fudenun] จากกอง Mystic card เราเเล้วนำเข้ามาในสนาม [Mp 2]
Ability:
เมื่อ [S] เข้ามาในสนาม เราสามารถเเสดง Giga Sledgehammer 1 ใบจากกอง Mystic card หรือใน Shrine เราเเล้วนำขึ้นมือ

Stielex , the apprentice gunner
Type: Gunner Mp: 1/1 Lv:1
At: 6 Df: 5 Sp: 1 element: Fire
+[Gunner] Explosive bullet At 9 Mp 2
Skill:
Null
Ability:
เมื่อ [Gunner] เข้ามาในสนาม Seal นั้น ได้รับ 1 Charge counter เเละ [S] นับว่าผ่านไป 1 Turn
ตราบเท่าที่ [S] เป็น Seal ใบรองรวมร่าง [Gunner] ที่รวมร่างกับ [S] At+1 Mp-1
เมื่อ Stielex , Svania Republic Elite Gunner ในสนามฝ่ายเราโจมตี Seal ที่มี Sp มากกว่า Seal นั้น +At ตาม Sp ที่เเตกต่าง
1 Turn เเละถ้า Seal นั้นมี Charge counter เเละ/หรือ Fixed charge counter ติดอยู่ Seal ที่ถูก Seal นั้นโจมตี ยกเลิก Ability
ของ Seal ฝ่ายตรงข้ามของ [S] ด้วย (Ability นี้ส่งผลเเม้ [S] เป็น Seal ใบรองรวมร่าง)
ภาพประจำตัวสมาชิก
Dragon Professor
0
 
โพสต์: 594
Cash on hand: 428.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Kickz! เมื่อ ศุกร์ ก.พ. 12, 2010 5:36 pm

Baby Amankris
Lv 1 Mp 2/1 Dragon Light
At5 Df5 Sp5
Shade of [N] Baby Dragon
[N] Amankris ทุกใบในมือที่มีMp ค่าร่ายปรกติ=5 Mpค่าร่าย-1 (2 Up Work 1)
[N] Amankris 1ทุกใบบนมือที่มีLv5 Mp ค่าร่าย-1 (2 Up Work 1)
[N] Amankris ที่รวมร่างกับ [S] At+2 Df+1 Sp+1 และยกเลิกAblity ของSeal ฝ่ายตรงข้ามของ[S]
Skill :
นำ[S]ออกจากเกมส์ : แสดง[N] Amankris 1 ใบจากกองการ์ดเราจากนั้น ร่ายการ์ดนั้นโดยไม่ต้องจ่ายMpค่าร่าบ(Mp3)
Growth/Regeneration : Dragon
เมื่อ[S]เข้ามาในสนาม เราสามารถแสดง Seal 3 ใบบนสุดของกองการ์ด Seal เราจากนั้น ร่าย[N] Amankris ที่ไม่ได้ชื่อ[S]
1 ใบโดยไม่ต้องจ่ายMpค่าร่าย
เมื่อ[N] Amankris เข้ามาในสนาม[S] นับว่าผ่านไป1Turn
Kickz!
0
 
โพสต์: 1143
Cash on hand: 150.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย the St. of Amara เมื่อ ศุกร์ ก.พ. 19, 2010 11:00 pm

Angel of Vast Wind

Mp 4/2 Divine Lv.3
[ Wind ] At 9 Df 9 Sp 5

+ [ Wind ] Sanctus Ventus At 12 Mp 3
+ [ Wind ] [ Divine ] eo a Ventulus At 10 (all) Mp 5

เมื่อ N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] ที่มี Lv. ไม่เกิน 2 เข้ามาในสนาม
เราสามารถแสดง N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] 1 ใบในมือเรา จากนั้น
นำ Angel of North Wind และ The Angel of west Wind อย่างละ 1 ใบ
จากในมือและ/หรือในกองการ์ดเราเข้ามาในสนาม

The Angel of North Wind ทุกใบในสนาม Mp ค่าใช้ Skill =0 ,ป้องกัน Skill และ Ability ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อ Seal นั้นกลายเป็น Inactive Seal จากการใช้ Skill ที่มี Mp ค่าใช้ Skill ปกติ =2 Seal นั้นกลายเป็น Active Seal

Angel of West Wind ทุกใบในมือและ/หรือในสนาม Mp=1 , ป้องกันการโจมตีและ Curse ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อจบ Subturn ป้องกัน ผู้ควบคุมสามารถนำ Seal นั้นกลับขึ้นมือ (At Line)
Mage หรือ Divine ที่มี N [ Wind ] และมี Lv. ไม่เกิน 2 ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At+2, Sp=5
แก้ไขล่าสุดโดย the St. of Amara เมื่อ อังคาร มี.ค. 02, 2010 9:41 pm, แก้ไขแล้ว 1 ครั้ง
ภาพประจำตัวสมาชิก
the St. of Amara
0
 
โพสต์: 1274
Cash on hand: 5,700.00
ที่อยู่: Flowing Fate ..

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Hanuman&Poseidon17 เมื่อ เสาร์ ก.พ. 20, 2010 12:43 am

Guardian Angel of Swords

Mp 2/1 Lv.1
Type : Divine Element : Light

At 4 Df 4 Sp 3

+ [Light] Sword of Protection At 8 Mp 2

เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม เราสามารถนำ Sanctel, the Sword of Francessca 1 ใบ
จากมือหรือกองการ์ดเราเข้ามาในสนาม จากนั้น [ S ] นับว่าผ่านไป 1 Turn

ตราบเท่าที่ [ S ] อยู่ในสนาม หรือเป็น seal รองรวมร่างของ N[Angel of Sword]
N[Angel of Sword] ทุกใบในสนามและในมือฝ่ายเรา At+2 Df+2 Sp+1 Mp-1
(2 สนามเรา up work 1)

เมื่อ N[Angel of Sword] ที่มี Lv.2 ฝ่ายเราใช้ skill สำเร็จ เราจั่วการ์ด 1 ใบ
(2 สนามเรา up work 1) (1/turn)

---------------

จุดประสงค์คือ ทำให้การ์ด N[Angel of Sword] มีคนนำมาเล่น เนื่องจากพลังน้อย ค่าใช้ skill ค่อนข้างสูง

ability จะช่วยให้สามารถหาดาบมาติดให้ตัวหลักและสั่งรวมร่างได้ไว ทำให้สามารถยืนได้ในเทิร์นแรก (Mp 5)
โดย Francessca จะได้ At 12 , Angel of Sword the Revelation จะยืนได้ด้วย At 11 (และได้ดูมือฝ่ายตรงข้าม)
และมี ability ช่วยลด Mp ทั้งในมือและสนาม ทำให้ค่าร่ายของ N[Angel of Sword] ลดลง ทำให้ร่าย seal ได้ต่อเนื่อง
และทำให้ค่าใช้ skill ถูกลง ซึ่งจะช่วยสร้างความลื่นไหลด้าน Mp ทำให้เดินเกมได้สะดวกขึ้นในยุคนี้
(สรุป คือ มีโอกาสลด Mp ได้สูงสุดคือ 3 (ดาบ 2 ใบ , Guardian Angel of Swords 1 ใบ))
และเมื่อ N[Angel of Sword] ใช้ skill เราจะได้จั่วการ์ด ทำให้การ์ดไม่ขาดมือ
ภาพประจำตัวสมาชิก
Hanuman&Poseidon17
0
 
โพสต์: 424
Cash on hand: 350.00
ที่อยู่: Strawberry Fields Forever

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย DevilotEx` เมื่อ เสาร์ ก.พ. 20, 2010 8:28 am

the St. of Amara เขียน:Angel of Vast Wind

Mp 4/2 Divine Lv.3
[ Wind ] At 9 Df 9 Sp 5

+ [ Wind ] Sanctus Ventus At 12 Mp 3
+ [ Wind ] [ Divine ] eo a Ventulus At 10 (all) Mp 5

เมื่อ N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] ที่มี Lv. ไม่เกิน 2 เข้ามาในสนาม
เราสามารถแสดง N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] 1 ใบในมือเรา จากนั้น
นำ Angel of North Wind และ The Angel of west Wind อย่างละ 1 ใบ
จากในมือและ/หรือในกองการ์ดเราเข้ามาในสนาม

The Angel of North Wind ทุกใบในสนาม Mp ค่าใช้ Skill =0 ,ป้องกัน Skill และ Ability ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อ Seal นั้นกลายเป็น Inactive Seal จากการใช้ Skill Seal นั้นกลายเป็น Active Seal

Angel of West Wind ทุกใบในมือและ/หรือในสนาม Mp=1 , ป้องกันการโจมตีและ Curse ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อจบ Subturn ป้องกัน ผู้ควบคุมสามารถนำ Seal นั้นกลับขึ้นมือ (At Line)
Mage หรือ Divine ที่มี N [ Wind ] และมี Lv. ไม่เกิน 2 ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At+2, Sp=5


โหดดีครับ Angel of North Wind

ปรับสปีดรัวๆ ::036::
ภาพประจำตัวสมาชิก
DevilotEx`
0
 
โพสต์: 999
Cash on hand: 700.00
ที่อยู่: Somewhere I Belong.

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย the St. of Amara เมื่อ อาทิตย์ ก.พ. 28, 2010 8:34 pm

DevilotEx` เขียน:
the St. of Amara เขียน:Angel of Vast Wind

Mp 4/2 Divine Lv.3
[ Wind ] At 9 Df 9 Sp 5

+ [ Wind ] Sanctus Ventus At 12 Mp 3
+ [ Wind ] [ Divine ] eo a Ventulus At 10 (all) Mp 5

เมื่อ N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] ที่มี Lv. ไม่เกิน 2 เข้ามาในสนาม
เราสามารถแสดง N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] 1 ใบในมือเรา จากนั้น
นำ Angel of North Wind และ The Angel of west Wind อย่างละ 1 ใบ
จากในมือและ/หรือในกองการ์ดเราเข้ามาในสนาม

The Angel of North Wind ทุกใบในสนาม Mp ค่าใช้ Skill =0 ,ป้องกัน Skill และ Ability ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อ Seal นั้นกลายเป็น Inactive Seal จากการใช้ Skill Seal นั้นกลายเป็น Active Seal

Angel of West Wind ทุกใบในมือและ/หรือในสนาม Mp=1 , ป้องกันการโจมตีและ Curse ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อจบ Subturn ป้องกัน ผู้ควบคุมสามารถนำ Seal นั้นกลับขึ้นมือ (At Line)
Mage หรือ Divine ที่มี N [ Wind ] และมี Lv. ไม่เกิน 2 ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At+2, Sp=5


โหดดีครับ Angel of North Wind

ปรับสปีดรัวๆ ::036::


ถ้ามันได้ออกมาจริงๆ แล้ว ถ้ามันแปะ Aphrodite แล้ว มันจะโดนแบนมั้ยหว่า

North Wind อะ = = ...
ภาพประจำตัวสมาชิก
the St. of Amara
0
 
โพสต์: 1274
Cash on hand: 5,700.00
ที่อยู่: Flowing Fate ..

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย DevilotEx` เมื่อ อังคาร มี.ค. 02, 2010 2:28 pm

the St. of Amara เขียน:
DevilotEx` เขียน:
the St. of Amara เขียน:Angel of Vast Wind

Mp 4/2 Divine Lv.3
[ Wind ] At 9 Df 9 Sp 5

+ [ Wind ] Sanctus Ventus At 12 Mp 3
+ [ Wind ] [ Divine ] eo a Ventulus At 10 (all) Mp 5

เมื่อ N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] ที่มี Lv. ไม่เกิน 2 เข้ามาในสนาม
เราสามารถแสดง N [ Angel ] ธาตุ [ Wind ] 1 ใบในมือเรา จากนั้น
นำ Angel of North Wind และ The Angel of west Wind อย่างละ 1 ใบ
จากในมือและ/หรือในกองการ์ดเราเข้ามาในสนาม

The Angel of North Wind ทุกใบในสนาม Mp ค่าใช้ Skill =0 ,ป้องกัน Skill และ Ability ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อ Seal นั้นกลายเป็น Inactive Seal จากการใช้ Skill Seal นั้นกลายเป็น Active Seal

Angel of West Wind ทุกใบในมือและ/หรือในสนาม Mp=1 , ป้องกันการโจมตีและ Curse ของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
และเมื่อจบ Subturn ป้องกัน ผู้ควบคุมสามารถนำ Seal นั้นกลับขึ้นมือ (At Line)
Mage หรือ Divine ที่มี N [ Wind ] และมี Lv. ไม่เกิน 2 ทุกใบในสนามฝ่ายเรา At+2, Sp=5


โหดดีครับ Angel of North Wind

ปรับสปีดรัวๆ ::036::


ถ้ามันได้ออกมาจริงๆ แล้ว ถ้ามันแปะ Aphrodite แล้ว มันจะโดนแบนมั้ยหว่า

North Wind อะ = = ...


โดนสิ

เล่นกับ Forest Charm ด้วยนะ

0 ชาร์ม 0 ตบๆๆๆ โดนรักษาเคิส ชาร์มใหม่ เหอๆ
ภาพประจำตัวสมาชิก
DevilotEx`
0
 
โพสต์: 999
Cash on hand: 700.00
ที่อยู่: Somewhere I Belong.

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Dragon Professor เมื่อ พุธ มี.ค. 03, 2010 7:45 pm

Rachoyu , the warlord of Zalom
Type: Knight Mp: 3 / 1 Lv: 3
At: 10 Df: 11 Sp: 3 Element: dark

+[Dark] Dead Scythe At 12 Mp 2
+[Dark][Fire] Horror Scythe At 13 Mp 3

Shade of [Fire]
ตราบเท่าที่ [S] มี Novhothion , the dark dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง [S] At+1 Sp+1 เเละยกเลิก Ability ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม

เมื่อ Novhothion , the dark dragon ตก Shrine จากมือหรือกองการ์ด เราสามารถนำ Seal นั้นเข้ามาในสนามจาก Shrine จากนั้นย้าย Curse ทุกชนิดที่ติดบน Seal นั้นไปที่ N[Rachoyu] 1 ใบในสนามฝ่ายเรา

Mystic card [PS] ประเภท [Relic] ฝ่ายเราที่ติดบน [knight] ธาตุ [dark] ฝ่ายเราป้องกัน Mystic card ฝ่ายตรงข้ามที่เป็น 0 Turn
ภาพประจำตัวสมาชิก
Dragon Professor
0
 
โพสต์: 594
Cash on hand: 428.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย DevilotEx` เมื่อ พุธ มี.ค. 03, 2010 8:05 pm

Dark Pit Shadow
Mp 1/1 Dark Evil
At 4 Df 0 Sp 0
Dark ที่ไม่มีท่ารวมร่างทุกใบในสนาม At+1
เมื่อ [ S ] ตก Shrine จากมือ นำ [ S ] ขึ้นมือและ Dark ไม่มีท่ารวมร่าง 1 ใบในสนาม At+1 / Infinity Turn
ทึ้ง [ S ] จากมือ จากนั้นฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดตามจำนวน Dark Pit Phantom ในสนาม interfere ( Mp 2 )

อันนี้ At+ อย่างต่ำ 3 แต่ฝ่ายตรงข้ามก้ได้จั่ว

-----

King of the Poisonous Swamp
Mp 4/2 Dark Evil Monster Lv. 3
At 9 Df 9 Sp 4
+Dark Toxic Fangs At 11 Mp 2
+Viper Toxic Swipe At 12 Mp 2
Shade of Viper
เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนามโดยไม่ได้มาจากการร่าย Seal 1 ใบติด Poison Curse 1 Subturn ( 1/Game )
Poison Curse ที่เกิดจาก n Viper ไม่สามารถรักษาได้ และ Viper ทุกใบในสนาม Mp ค่าใช้สกิล -1 ( At Line ) ( 2 Up Work 1 )
เมื่อ Seal ฝ่ายตรงข้ามติด Curse [ S ] At+1 / Infinity Turn
[ S ] ยกเลิก Skill และ Ability ของการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่มีค่าร่าย 2

----

Pond of Paradise
PA Infinity Turn Interfere Place Mp 4
Shade of Fudenun
Place ใบอื่นทุกใบในสนามยกเลิก Skill และ Ability ของการ์ด ฝ่ายตรงข้าม เมื่อมี Place ในสนามตั้งแต่ 5 ใบขึ้นไป
North Newland Great Elephant ทุกใบในสนาม At+1 Mp-1
เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนามจากกองการ์ด แสดง [ S ] อีกใบจากกองการ์ดแล้วนำเข้ามาในสนาม
ภาพประจำตัวสมาชิก
DevilotEx`
0
 
โพสต์: 999
Cash on hand: 700.00
ที่อยู่: Somewhere I Belong.

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย the St. of Amara เมื่อ พุธ มี.ค. 03, 2010 11:27 pm

ราโชยุยังไม่แรงครับ กลายเป็นพี่ใหญ่ตัวน้อยไปเสียแล้ว = =
สู้ Kaizus ไม่ไหวอะ
น่าจะเพิ่มค่าพลังให้สูงกว่านี้สักจุด 2 จุดครับ (เอ๊ะ จะแรงไปมั้ย - - ...)


ถ้าเจ้าดาร์ก พิต ชาโดว์ออกมาจริงๆ
มองๆดูแล้ว Alaxandrite สมัยนี้ก็เสี่ยงอยู่แฮะ เหอๆ David Nerissa Mandy She - - ...

คิงแรงมากๆๆๆ Poison Subturn เดียว

Crystal Wool Lamb

Mp 1/1 Monster [ Light ]
Lv.1 At 3 Df 5 Sp 2

+ [ Light ] Crystal Wool At 8 Mp 2
+ [ Monster ] Innocent Cry At 8 Mp 2

เมื่อ Monster ธาตุ [ Light ] ใบอื่นออกจากสนาม เราสามารถแสดง Monster ธาตุ [ Light ]
1 ใบจากกองการ์ด Seal เราแล้วนำขึ้นมือ

ตราบที่ [ S ] อยู่ใน Shrine
Skill และ Ability ของ Monster ธาตุ [ Light ] ทุกใบในสนามไม่สามารถถูกยกเลิกได้ (Ability นี้ไม่สามารถยกเลิกได้)

Skill : แสดง Monster ธาตุ [ Light ] 1 ใบในมือแล้วนำเข้ากองการ์ด ; Dimension Curse ที่ติดบน Seal 1 ใบในสนาม
นับเป็น Infinity Turn แทน (Mp 1)

Skill : นำ [ S ] ออกจากเกมส์จากสนาม ; นำ Seal ที่ติด Dimension Curse ทุกใบในสนมกลับขึ้นมือเจ้าของ
เมื่อ [ S ] รวมร่าง (Mp 2)
ภาพประจำตัวสมาชิก
the St. of Amara
0
 
โพสต์: 1274
Cash on hand: 5,700.00
ที่อยู่: Flowing Fate ..

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย DevilotEx` เมื่อ พฤหัสฯ. มี.ค. 04, 2010 7:01 pm

สกิลแรงดีครับ เล่นกับ แฟรี่เบอร์ 001 เลย ยกหมดสนาม ::036::

---

Jumbo Bunyipyip

Mp 4/3 Monster Evil Water lv 4

At 10 Df 10 Sp 5

+Water Merrevenge At 12 Mp 3
+Monster Rising Revenege At 13 Mp 3

เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม เราสามารถแสดง Jumbo Bunyip จากกองการ์ดแล้วนำเข้ามาในสนามได้

ผู้ควบคุม [ S ] สามารถโจมตีขึ้นมือฝ่ายตรงข้ามได้ 2 ครั้ง / Turn

เมื่อ Seal ฝ่ายผู้ใช้สกิลโจมตีขึ้นมือฝ่ายตรงข้าม [ S ] At+2 / Infinity Turn

Progress : Jumbo Bunyip ที่อยุ่ในสภาพ Growth

ผู้ควบคุม [ S ] สามารถแสดง Water จากกองการ์ดไปยัง Shrine จากนั้นผุ้ควบคุม [ S ] จั่วการ์ด 1 ใบ

ถ้า Seal นั้นเป็น Bunyip Seal นั้น At+1 และ Mp-1 / Infinity Turn และ ผู้ควบคุม [ S ] จั่วการ์ดได้อีก 1 ใบด้วย

เมื่อ Fire ฝ่ายตรงข้ามโจมตี Seal ที่โจมตีนั้น ยกเลิก Ability ของการ์ดของฝ่ายตรงข้าม

ที่มีค่าร่ายน้อยกว่าหรือเท่ากับ Seal นั้น จนออกจากการโจมตีนั้น

---

Albino Swan
Mp 2/1 Beast Lv. 1 Light
At 5 Df 5 Sp 4
+Light Flitter Flutter At 9 Mp 2
+Beast Zonal Illusion At 10 Mp 2

Seal ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถยกเลิก Dimension Curse ที่เกิดจาก Beast ฝ่ายเราได้

n [ Swan ] และ n [ Albino ] ทุกใบที่ไม่ได้ชื่อ [ S ] ในมือและสนามฝ่ายเรา At+2 Mp-1 [ 2 up Work 1 ]

เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม Seal 1 ใบในสนามติด Dimension Curse 1 Subturn

นำ [ S ] เข้ามาในสนามจากมือ จากนั้น Swan ทุกใบฝ่ายเราสามารถใช้ Skill โดยไม่ต้องกำหนด Line และ การรวมร่าง ได้จนจบ Subturn และเราจั่วการ์ด 1 ใบ Interfere [ Mp 3 ]

----

Demonic Clairvoyance

Mp 2 Interfere Infinity Turn PA Tarot : The Death

Evil ธาตุ Wind ทุกใบในสนามที่มี Lv 3 At+2 Sp+1 และสามารถโจมตีข้ามไป Df Line ได้

เมื่อ Balam ฝ่ายเราใช้ Skill สำเร็จ เราจั่วการ์ด 1 ใบและฝ่ายตรงข้ามเลือกทึ้งการ์ด 1 ใบในมือ [ 2 Up Work 1, 1/ Subturn ]

เมื่อ Seal ตก Shrine จากกองการ์ด Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้ามติด Poison Curse Infinity Turn
ภาพประจำตัวสมาชิก
DevilotEx`
0
 
โพสต์: 999
Cash on hand: 700.00
ที่อยู่: Somewhere I Belong.

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Manta Doll เมื่อ ศุกร์ มี.ค. 05, 2010 11:29 am

Violent Fur Griffin
Type: beast Mp: 3 / 2 Lv: 4 Rarity: rare
At: 9 Df: 9 Sp: 4 Element: fire
+[Griffin] Order Wing At 12 Mp 3
Skill:
NULL
Ability:
- เมื่อ [ s ] เข้ามาในสนามจากการร่าย เราสามารถทิ้ง [Griffin] x ใบในมือ จากนั้น เมื่อเข้าสู่supturnป้องกันของเรา แสดงSealใบบนสุดกอง x ใบ ถ้าการ์ดที่แสดงเป็น [Beast] ที่มี [Griffin] ที่มี mp ค่าร่ายปกติเท่ากับ 3 เราสามารถนำขึ้นมือหรือนำเข้ามาในสนาม ถ้าไม่ใช่นำการ์ดที่แสดงกลับเข้ากอง
- ตราบเท่าที่มี[Beast] ที่มี [Griffin]ในshirneตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไป เมื่อเข้าสู่supturnโจมตีของเรา แสดงSealใบบนสุดจากกอง x ใบ ถ้าการ์ดที่แสดงเป็น [Beast] ที่มี [Griffin] ที่มี mp ค่าร่ายปกติเท่ากับ 3 เราสามารถนำขึ้นมือหรือนำเข้ามาในสนาม ถ้าไม่ใช่นำลงshirne
- [Beast] ที่มี [Griffin] ที่มี mp ค่าร่ายปกติเท่ากับ 3 ทุกใบในสนาม At+2 Df+2 ถ้าSealนั้นอยู่ในชุดDividing of 4 Kingdomsและ/หรือ Ekklesia Sealนั้นสามารถโจมตีข้ามไลท์ได้และสามารถโจมตีได้ 2 ครั้งโดยจ่ายmpค่าโจมตีเพียงครั้งเดียว
- Saber Horn Hound ทุกใบในกอง,มือและ/หรือในสนามถือว่ามี mp ค่าร่ายปกติเท่ากับ 3 และได้รับshade of [Griffin]
- เมื่อมี Seal ออกจากสนามโดยผลของskill [Griffin] ที่ไม่ใช่ light เราสามารถนำSealนั้นกลับขึ้นมือเจ้าของ และ [Griffin] 1 ใบในสนาม At+ ตาม AtปกติของSealนั้น
- Golden Fur Griffin ทุกใบในสนามฝ่ายเรา + At และ - Df ตามจำนวน [Beast] ในสนามฝ่ายเรา (สนามเรา 2 Up 1 work)

Beastสมัยดึกดำบรรพ์จะได้กลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง ::030::
ปล.textยาวไปป่ะ ::036::
ภาพประจำตัวสมาชิก
Manta Doll
0
 
โพสต์: 481
Cash on hand: 1,400.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Dragon Professor เมื่อ ศุกร์ มี.ค. 05, 2010 4:12 pm

งั้นเอาให้เเรงขึ้นอีก

Rachoyu , the warlord of Zalom
Type: Knight Mp: 3 / 1 Lv: 3
At: 10 Df: 11 Sp: 3 Element: dark

+[Dark] Dead Scythe At 12 Mp 2
+[Dark][Fire] Horror Scythe At 13 Mp 3

Shade of [Fire]
เมื่อ [S] โจมตี นำ Seal ใบบนสุดจากกองการ์ด Seal เราไปยัง Shrine หรือทิ้ง Seal 1 ใบในมือเรา

เมื่อ [S] เข้ามาในสนาม เราสามารถทิ้ง Seal 1 ใบในมือเรา จากนั้นเเสดง N[Rachoyu] 1 ใบจากกองการ์ด Seal เราเเล้วนำขึ้นมือ ถ้าการ์ดใบนั้นเป็น Seal Lv 2 ให้นำไปยัง Shrine เเทน

ตราบเท่าที่ [S] มี Novhothion , the dark dragon เป็น Seal ใบรองรวมร่าง [S] At+1 Sp+1 เเละยกเลิก Ability ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม

เมื่อ Novhothion , the dark dragon ตก Shrine จากมือหรือกองการ์ด เราสามารถนำ Seal นั้นเข้ามาในสนามจาก Shrine จากนั้นเราสามารถย้าย Curse ทุกชนิดที่ติดบน Seal นั้นไปที่ N[Rachoyu] 1 ใบในสนามฝ่ายเรา

Mystic card [PS] ประเภท [Relic] ฝ่ายเราที่ติดบน [knight] ธาตุ [dark] ฝ่ายเราป้องกัน Mystic card ฝ่ายตรงข้ามที่เป็น 0 Turn

Rachoyu , the apprentice warrior of Zalom
Type: Knight Mp: 2 / 1 Lv: 2
At: 8 Df: 9 Sp: 3 Element: dark

+[Dark] Mad Scythe At 10 Mp 2

เมื่อ [S] เข้ามาในสนามโดยไม่ได้มาจากการร่าย เราสามารถเเสดง [dragon] ธาตุ [dark] 1 ใบจากกองการ์ด Seal เราเเล้วนำไปยัง Shrine หรือเเสดง Serkan , the scythe of Rachoyu 1 ใบจากกองการ์ดเราเเล้วนำมาติดที่ [knight] ธาตุ [dark] 1 ใบในสนามฝ่ายเรา

เมื่อ [S] ตก Shrine ด้วยผลของ Skill เเละ / หรือ Ability ของ [knight] ธาตุ [dark] เเละ / หรือ N[Rachoyu] นำ [S]
เข้ามาในสนามจาก Shrine
ภาพประจำตัวสมาชิก
Dragon Professor
0
 
โพสต์: 594
Cash on hand: 428.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย the St. of Amara เมื่อ จันทร์ มี.ค. 08, 2010 2:09 pm

เจ้าชายที่เห็นดังๆก็มี Sigmund Zadin Andre เทือกๆนั้น

เจ้าหญิงดังๆก็ Aalana Regina Nerimor

แล้วธาตุดินไปไหนกันหมดอะเนี่ย -*- นึกยังไงก็คิดไม่ออกเลยว่าจะขุนให้มันขึ้นยังไง ...

Fudenun Herbalist

Mp 1/1 Mage [ Earth ]
Lv.1 At 3 Df 8 Sp 3

+ [ Earth ] Aroma Guide Df 11 Mp 1

Shade of [ Light ]

เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม เราสามารถแสดง Mage ธาตุ [ Earth ] ที่ไม่ได้ชื่อ [ S ] 1 ใบจากกองการ์ด Seal เราแล้วนำขึ้นมือ
จากนั้นหาก Seal นั้นมี Lv. 3 Seal นั้น Mp ค่าร่าย =1 จนจบ Subturn

N [ Wanaan ] และ/หรือ N [ Woojin ] ทุกใบในมือและในสนามฝ่ายเรา Df+2, Mp-1 และสามารถใช้ Skill โดยไม่ตรงเงื่อนไข
การรวมร่างและเมื่อใช้ Skill สำเร็จ เราสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal 1 ใบในสนามสูญเสีย Skill และ/หรือ Ability 1 Turn
จากนั้นสามารถย้าย Curse 1 ชนิดที่ติดบน Seal ฝ่ายเราไปที่ Seal 1 ใบในสนามฝ่ายตรงข้าม (สนามเรา 2 Work 1)

เมื่อ N [ Fudenun ] ฝ่ายเราถูกโจมตีหรือเป็นเป้าหมาย Skill Seal ฝ่ายตรงข้าม Seal นั้นยกเลิกผลที่ + ค่าพลัง
จนออกจากการโจมตีหรือใช้ Skill นั้น (Df Line)

Skill : รักษา Curse 1 ชนิดให้ Seal 1 ใบในสนาม (Mp 1)

-------------------------------------------------------------------------
เหมือนเคยได้ยินว่าคู่หูจิ้งจอกหิมะและเจ้าของในชุดซากุระสีเลือดเป็นคู่หูที่เก่งคู่นึงเลย
แต่มันบังเอิญมี Kyofuu อยู่ในโลกใบนี้ด้วย

Ice Fur Kitsune

Mp 2/1 Monster [ Water ]
Lv.2 At 7 Df 7 Sp 4

+ [ Water ] Frostbiting Fang At 10 Mp 3
+ [ Tamer ] Shimoyake Kiba At 11 Mp 2

Shade of Snow Kitsune

Hyo Nagayaku และ/หรือ Snow Kitsune ใบอื่นทุกใบในสนามฝ่ายเรา At+2, Df+2

ตราบที่ [ S ] มี Hyo Nagayaku เป็น Seal ใบรองรวมร่าง Seal ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถยกเลิกหรือรักษา
Curse ที่เกิดจาก Skill ของ [ Water ] ที่มี Lv.2 ของฝ่ายเราได้ (Ability นี้ไม่สามารถูกยกเลิกได้)

เมื่อ Snow Kitsune โจมตี Seal ที่ติด Poison Curse Seal ที่ถูกโจมตีติด Freeze Curse Infinity Turn

Skill : นำ Snow Kitsune 1 ใบในสนามฝ่ายเรากลับเข้ากองการ์ด ; เราจั่วการ์ด 1 ใบ (Mp 1)
ภาพประจำตัวสมาชิก
the St. of Amara
0
 
โพสต์: 1274
Cash on hand: 5,700.00
ที่อยู่: Flowing Fate ..

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย ANYA เมื่อ อังคาร มี.ค. 09, 2010 11:25 am

Message from the Lost World
Type: relic
Mp Cost: 2 Pasted: PA Interfere: No Turn: Inf
Skill:
Seal ในสนาม สูญเสีย Charge Counter รวมกัน 6 Charge ; นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine (Mp3)
Ability:
[Messenger] ทุกใบในสนามฝ่ายเรา Mp-1
เมื่อ [Messenger] ฝ่ายเราเข้ามาในสนาม Seal 1 ใบ ได้รับ 1 Charge Counter (2/subturn)
เมื่อ Seal ฝ่ายตรงข้ามได้รับ Charge Counter จากผลของ [Messenger] ฝ่ายเรา Seal 1ใบ ได้รับ 1 Charge Counter (2/subturn)



Breath Kunoichi
Type: ninja Mp: 4 / 2 Lv: 3
At: 9 Df: 10 Sp: 5 Element: wind
+[Ninja] Flying Dagger At 11 Mp 3
+n[Kunoichi] Naginata no Mai At 11(2Times) Mp 3
Skill:
Sacrifice Mystic Card ประเภท [Relic] 1 ใบที่ติดบน [Ninja] ฝ่ายเราจากนั้นนำ Mystic นั้นเข้ามาติดที่ Seal เดิมจาก Shrine และ Mystic นั้นสูญเสีย Ability "เมื่อเข้ามาในสนาม" และ/หรือ "เมื่อติดบน Seal สำเร็จ" จนจบ Subturn (Int)(Mp0)
Ability:
Shade of [water]
[Ninja] ธาตุ [wind] และ/หรือ [water] ทุกใบในสนาม At +1 Sp +1
n[Kunoichi] ทุกใบในสนามฝ่ายเรา Mp-1 (2^work1)
เมื่อ [Ninja] ฝ่ายเราต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย Df -3 / 1Turn
แก้ไขล่าสุดโดย ANYA เมื่อ อาทิตย์ มี.ค. 14, 2010 9:16 pm, แก้ไขแล้ว 1 ครั้ง
ANYA
0
 
โพสต์: 324
Cash on hand: 500.00
ที่อยู่: 458 ซอย2ใหญ่ หมู่บ้านสยามนิเวศน์ ถ.เทพารักษ์ ต.เทพารักษ์ อ.เมือง จ.สมุทรปราการ 10270

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย Dragon Professor เมื่อ พฤหัสฯ. มี.ค. 11, 2010 3:21 pm

PA ของเมสเซนเจอร์อันบนรั่วนิดๆ ตรงที่ Fixed charge เพิ่มไม่ได้ถ้าไม่ใช่ให้ตัวมันชาร์จ ถ้าเปลี่ยนจาก Fixed charge
เป็น charge เเทนก็ไม่รั่ว
ภาพประจำตัวสมาชิก
Dragon Professor
0
 
โพสต์: 594
Cash on hand: 428.00

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย DevilotEx` เมื่อ พฤหัสฯ. มี.ค. 11, 2010 4:18 pm

Northwind Soldier Junior
Mp 2/1 Knight Lv.1 Wind
At 5 Df 4 Sp 5
+Wind Iron Sword At 9 Mp 2
+Knight In the Name of Junior At 10 Mp 2
Knight Wind Lv. 1 ทุกใบในสนาม เมื่อโจมตีสำเร็จ At+ ตามค่าร่าย Seal นั้นและป้องกันการถูกทำลายจากการสวนกลับ จนจบ Subturn
เมื่อ Knight Wind Lv. 1 เข้ามาโดยสนามโดยไม่ได้มากจากการร่าย เราจั่วการ์ด 1 ใบ ( 2 Up Work 1)( 2/Subturn )
แสดง Seal ใบบนสุดของกองการ์ด ถ้าเป็น Knight Wind Lv.1 นำ Seal นั้นเข้ามาในสนาม ถ้าไม่ใช่ นำไปยัง Shrine Interfere ( Mp 2 )

Crisis Wing Daimond
Mp 3/2 Beast Lv.3 Light
At 9 Df 9 Sp 5
+Light Daimond Dust At 10 Mp 2
+Beast Crisis Force At 11 Mp 2
ผลค่าบวกพลังของ Last Dance Curse ที่ติดบน [ S ] นับว่าเป็น 2 เท่า
n [ Crisis ] ทุกใบในมือและในสนามที่ไม่ได้ชื่อ [ S ] At+1 Mp-1
เมื่อ [ S ] ตก Shrine โดยผลของ Curse นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine จากนั้น [ S ] At+1 / Infinity Turn ( ส่งผลแม้อยู่ใน Shrine )
ผู้เล่นทุกคนแสดง Seal ใบบนสุดแล้วนำเข้ามาในสนาม Seal นั้น ติด Last Dance Curse At+2 / 1 Turn ( Mp 3 )

Crisis Wing Ruby
Mp 1/1 Beast Lv.1 Fire
At 4 Df 5 Sp 4
+Fire Ruby Red At 8 Mp 1
+Beast Crisis Force At 9 Mp 2
เมื่อ Crisis ฝ่ายเราโจมตี เราสามารถให้ Seal นั้นติด Last Dance Curse At+2 Df-1 / 1 Subturn ได้
เมื่อ [ S ] ตก Shrine โดยผลของ Curse นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine

Crisis Wing Emerald
Mp 1/1 Beast Lv.1 Wind
At 4 Df 6 Sp 3
+Water Emerald Green At 7 Mp 1
+Beast Crisis Force At 8 Mp 1
เมื่อ Crisis ฝ่ายเราติดตก Shirine โดยผลของ Curse เราสามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ( 2 / Subturn )( 2 Up Work 1 )
เมื่อ [ S ] ตก Shrine โดยผลของ Curse นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine

Crisis Wing Topaz
Mp 1/1 Beast Lv.1 Earth
At 3 Df 8 Sp 1
+Earth Topaz Yellow Df 10 Mp 1
+Beast Crisis Force At 9 Mp 2
เมื่อ Crisis ฝ่ายเราติด Curse Seal นั้น Df+2 และเมื่อโจมตีสามารถเลือกเทียบ At หรือ Df ของ Seal ที่ถูกโจมตีได้
เมื่อ [ S ] ตก Shrine โดยผลของ Curse นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine
ภาพประจำตัวสมาชิก
DevilotEx`
0
 
โพสต์: 999
Cash on hand: 700.00
ที่อยู่: Somewhere I Belong.

Re: Seal และ Mystic ขุนของเก่า เอามั่งเด้~ [Ver.2]

โพสต์โดย ♪The Nothing♪ เมื่อ พฤหัสฯ. มี.ค. 11, 2010 11:21 pm

Mephist, the Apprentice Necromancer
Type: mage Mp: 3 / 1 Lv: 1
At: 4 Df: 5 Sp: 3 Element: dark
+[Dark] Eager Imprecate At 7 Mp 1
+[Evil] Seizure Abyss At 9 Mp 3
NULL
Skill:
- ทิ้ง [ S ] จากมือ; เลือกการ์ดในสนามหรือใน Shrine 1 ใบ ตราบเท่าที่ [ S ] อยู่ใน Shrine การ์ดการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดที่เลือกสูญเสีย Skill และ/หรือ Ability (Inf) (Mp 2)
Ability:
- เมื่อเข้าสู่ Subturn โจมตีของเรา เราสามารถข้าม Draw Step และนำ [ S ] ในสนามและ/หรือใน Shrine และ Mephist, the Necromancer 1 ใบใน Shrine ออกจากเกม นำ Mephist, the Mythical Necromancer 1 ใบจาก Shrine หรือกองการ์ดเข้ามาในสนามและ Seal นั้น At +2 Df +2 และยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้ามและนับว่าอยู่ในสภาพ Growth (infinity) Turn (Ability นี้ไม่สามารถยกเลิกและ/หรือสูญเสียได้)

------------------------------

Rachoyu, the General of Zalom
Type: knight Mp: 3 / 1 Lv: 3
At: 10 Df: 11 Sp: 3 Element: dark
+[Dark] Dead Scythe At 11 Mp 1
+[Dark][Fire] Mad Scythe At 13 Mp 3
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Fire]
- เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถทิ้ง Seal 1 ใบมือ [ S ] At +3 / 3 Subturn
- เมื่อ [ S ] ต่อสู้แสดง Seal 3 ใบบนสุดจากกองการ์ดของเรา นำ Seal 2 ไปยัง Shrine นำการ์ดที่เหลือวางกลับบนกองการ์ดเดิม
- ตราบเท่าที่มี Novhothion, the Dark Dragon เป็นใบรองรวมร่างของ [ S ] และ/หรือใน Shrine [ S ] At +2 และยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม และ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] ยกเลิก Ability ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม จนจบ Subturn

------------------------------

Demonic Necromancer
Type: evil mage Mp: 1 / 2 Lv: 1 Rarity: rare
At: 5 Df: 6 Sp: 4 Element: dark
+[Evil] Soul Steal At 7(All) Mp 4
NULL
Skill:NULL
Ability:
- เมื่อ [ S ] ตก Shrine โดยผลของ Skill หรือ Ability ของ [Knight] ธาตุ [Dark] นำ [ S ] เข้ามาในสนามจาก Shrine จากนั้น [ S ] ติด Last Dance Curse Mp -1 / Infinity Turn
- เมื่อมี Sealติด Last Dance Curse ใน Subturn ที่เข้ามาในสนาม เราสามารถย้าย Last Dance Curse จาก Seal นั้นไปยัง Seal ใบอื่น 1 ใบในสนาม (Dfline)
- ตราบเท่าที่มี [Dark] ใบอื่นในสนามและ/หรือใน Shrine เมื่อฝ่ายตรงข้ามนำ Mystic Card ชนิด [PS] ประเภท [Relic] ไม่เกิน 3 ใบออกจากเกม เราสามารถนำ [ S ] 1 ใบในสนามหรือใน Shrine ออกจากเกมแทน
- [ S ] ยกเลิก Skill ของ [Dragon] ธาตุ [Dark]

------------------------------

- เสริมพลังมืด โดยเฉพาะ Mephist และ Rachoyu ผู้เป็นตัวละครเด่นในธาตุ [Dark]
- และที่ขาดไม่ได้เลยคือใบสุดท้าย เสริมทั้ง [Knight][Dark] และ [Dragon][Dark] ~ ::011::

ปล. หวังว่าคงจะไม่โกงเกินไป เพราะผมคิดแล้วคิดอีกว่าสำหรับสมัยนี้ Text ประมาณนี้น่าจะถือว่าปกติ~ ::018::
แก้ไขล่าสุดโดย ♪The Nothing♪ เมื่อ เสาร์ มี.ค. 13, 2010 12:12 am, แก้ไขแล้ว 1 ครั้ง
ภาพประจำตัวสมาชิก
♪The Nothing♪
0
 
โพสต์: 2457
Cash on hand: 6,430.00
ที่อยู่: The Nothingness

ต่อไป

ย้อนกลับไปยัง Wish List

ผู้ใช้งานขณะนี้

กำลังดูบอร์ดนี้: ไม่มีสมาชิกใหม่ และ บุคคลทั่วไป 5 ท่าน