Type: divine Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: fire
+[Any Element] En Flamme Lance At 9 Mp 2
+[Water][Fire] Larme de Tranquillité At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Water]
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม
------------------------------
Homunculus Chevalier
Type: knight Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: earth
+[Any Element] Spartus de Terre At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Noble Forteresse At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Water]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม
------------------------------
Homunculus Leogriff
Type: monster Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: fire
+[Any Element] Influent Rugissement At 9 Mp 2
+[Fire][Earth] Coulisses de Douleur At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [earth]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn
------------------------------
Homunculus Sorcerer
Type: mage Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: water
+[Any Element] Tornade Charme At 9 Mp 2
+[Water][Wind] Géant Rafale At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Wind]
- ตราบเท่าที่มี [Water] ใบอื่นในสนาม [ S ] Mp -1 และเมื่อ [ S ] ยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line
------------------------------
Homunculus Brigand
Type: bandit Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: wind
+[Any Element] Confidence Poignard At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Mortel Silencieuse At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Fire]
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line
- ตราบเท่าที่มี [Fire] ใบอื่นในสนาม เมื่อ [ S ] ต่อสู้ Seal ที่ต่อสู้กับ [ S ] At -2 Df -2 / 1 Turn และยกเลิก Ability ของ Seal ทุกใบในสนามที่ไม่ใช่ [Fire] 1 Turn
------------------------------
Homunculus Druidress
Type: plant Mp: 3 / 2 Lv: 2
At: 7 Df: 7 Sp: 4 Element: earth
+[Any Element] Sceau de Racine At 9 Mp 2
+[Earth][Water] Colère de Terre At 11 Mp 3
NULL
Skill:
NULL
Ability:
- Shade of [Wind]
- ตราบเท่าที่มี [Earth] ใบอื่นในในสนาม เมื่อ [ S ] เข้ามาในสนาม [ S ] ป้องกันการถูกทำลายและ Curse 1 Turn และเมื่อ [ S ] ต่อสู้ผู้ควบคุมสามารถให้ [ S ] ทำให้ Seal ที่ต่อสู้ด้วย สลับค่า At และ Df จนออกจากการโจมตีนั้น
- ตราบเท่าที่มี [Wind] ใบอื่นในสนาม [ S ] สามารถโจมตีข้ามไปยัง Dfline ได้ และสามารถโจมตีจาก Dfline ได้ เมื่อ [ S ] โจมตี เราสามารถให้ [ S ] ที่ถูก [ S ] โจมตี เปลี่ยน Line
------------------------------
Ability สั้นๆ ง่ายๆ เงื่อนไขเดิมๆ เสริมของเก่าก็ได้ เล่นกันเองก็สนุก โดยเฉพาะตัวแรก~
