knight fire lv3 3/2
at9 df6 sp3
+headman shining sun at 12 sp0
skil
null
ability
เมื่อตัวนี้เข้ามาในสนามสามารถนำn[headman]lv1เข้ามาในสนาม
เมื่อตัวนี้โจมตียกเลิกอบีลิตี้และสกิลและat+2ตามผลต่างของsp1turn
เมื่อตัวนี้โจมตีสำเร็จนำธาตุไฟที่มีเลเวลไม่เกิน3เข้ามาในสนามได้2ใบ
เมื่อตัวนี้ตกไชน์จากสนามสามารถนำมิสติกประเภทรีลิค1ใบในกองการ์ดแล้วนำเข้ามาในสนาม

